Zastosowanie

Eskadra jest grą szkoleniową rozgrywaną w zespołach. Fabuła gry związana jest ze zbliżającym się w kierunku Ziemi zagrożeniem, przed którym obronić może eskadra doborowych pilotów. Zarządzanie zmianą, szkolenie, gra szkoleniowa, trener wewnętrzny, praca zespołowa, model, planowanie, lean, sig sigma, praca zespołowa, proces, zarządzanie czasem

Zegarmistrz to gra wspierająca rozwój umiejętności zarządzania sobą w czasie, zarządzania zmianą oraz pracy zespołowej. Uczestnicy muszą wspólnie uzgodnić priorytety na cały tydzień a następnie reagować adekwatnie na pojawiające się zdarzenia losowe i nowe zadania. szkolenie, gra szkoleniowa, Akademia Gier, efektywność własna, zarządzanie czasem, zarządzanie zmianą, zmiana, negocjacje, trening, zespół, planowanie czasu, planowanie, coaching zespołu

Galimatias to gra promująca współpracę w ramach zespołów oraz między zespołami. Gra zachęca do otwartej i precyzyjnej komunikacji oraz nastawienia na cel całej organizacji a nie tylko pojedynczych zespołów. Rozgrywka doskonale obrazuje efektywność komunikacji oraz sposoby działania przyjęte w danej organizacji bądź zespole. W przypadku grup zamkniętych można zaobserwować w jakim stopniu jej członkowie są nastawieni na współpracę a w jakim na rywalizację. komunikacja, skuteczna komunikacja, manager, kompetencje menadżerskie, praca zespołowa, teamwork, negocjacje

„Mądrość słów” to inspirująca i energetyczna gra szkoleniowa, dzięki której uczestnicy poznają kluczowe zasady udzielania konstruktywnych informacji zwrotnych, sprawdzą je w praktyce, a dodatkowo zwiększą swoją uważność w rozmowach z innymi ludźmi. informacja zwrotna, gra szkoleniowa, gra komunikacyjna, komunikacja, feedback

Gra DETEKTYW jest narzędziem szkoleniowym rozwijającym umiejętność zarządzania czasem. Zarządzanie czasem, szkolenie, gra szkoleniowa, trener wewnętrzny, praca zespołowa, model, planowanie, ważne - pilne, matryca Eisenhowera

Celem gry LEONARDO jest zbudowanie przez uczestników mostu – konstrukcji samonośnej przy użyciu wyłącznie 18 elementów drewnianych, bez użycia żadnych innych materiałów. szkolenie, gra szkoleniowa, Akademia Gier, most, drewniane, konstrukcja, budowanie zaangażowania, komunikacja, praca zespołowa, kreatywność, kreatywny, trening, integracja zespołu, coaching zespołu, ćwiczenie integracyjne, budowanie mostu, gra dla menedżerów, gra menedżerska

Magneto jest grą szkoleniową nastawioną na rozwój umiejętności negocjacji, w tym kluczowego znaczenia procesu przygotowania negocjacji, czyli zbierania i analizowania dostępnych informacji. Szkolenie, gra szkoleniowa, Akademia Gier, komunikacja, współpraca, analiza, symulacja, negocjacje, gra Magneto, gra negocjowanie plemiona, negocjowanie kulek i patyków,

Teamwork Card Games© Multitool 1 to funkcjonalny i wygodny w użyciu zestaw karcianych gier szkoleniowych przeznaczonych zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych trenerów.

Manufaktura emocji wspiera pracę z emocjami i zaangażowaniem w obszarach zawodowych w trakcie szkoleń, coachingów i innych form pracy. Manufaktura emocji, Akademia Twórczego Trenera, Małgorzata Machniewicz, emocje, rozpoznawanie emocji, kreowanie relacji zawodowych, zespół, budowanie zespołu, manager, dpradztwo zawodowe, ekman, ropoznawanie emocji, klasyfikacja emocji ekmana, ćwiczenie szkoleniowe, coaching

Karciana gra negocjacyjna, która pomaga rozwinąć umiejętności korzystania z technik negocjacyjnych. Zadaniem uczestników jest w najpierw wybranie najlepszej techniki w danym momencie rozmowy, a następnie jej wykorzystanie i sprawdzenie jaki efekt przyniesie. Zasady gry są łatwe do przedstawienia uczestnikom, a sama rozgrywka jest mocno angażująca i praktyczna. gra szkoleniowa graszkoleniowa.pl w otwarte karty negocjacje techniki negocjacyjne triki negocjacyjne szkolenie z negocjacji

inny niż obrazowy sposób pracy z metaforą

Zestaw kart LUMICO to przyjazne i bezpieczne narzędzie do pracy indywidualnej, zespołowej i grupowej.

The Coaching Game to chyba najbardziej znane i cenione narzędzie coachingowe na świecie

Rozbudowane narzędzie do tworzenia marki oraz zarządzania nią. Sprawdza się zarówno do budowania marki osobistej, jak i firmowej lub produktowej. Przydatne zespołom projektowym, doradcom handlowym, w trakcie coachingu i na szkoleniach.

64 Kart Coachingowych,w formie zdjęcia i pytania. Idealny zarówno dla Coachów, jak i do pracy nad sobą samym.

Zestaw kart wspierających pracę na budowaniem MARKI OSOBISTEJ na bazie archetypów uzupełniony o arkusze pracy do samodzielnego wydruku.

Karty metaforyczne. 120 zdjęć i słów do pracy coachingowej, psychologicznej i pedagogicznej wraz z propozycjami ćwiczeń i schematów pracy.

Zestaw 70 kart metaforycznych, 70 określeń (wartości, przekonania, postawy, zachowania) oraz 70 mocnych pytań coachingowych. Uzupełnione 5 schematami pracy oraz sześcioma kartami torów myślowych de Bono (metoda kapeluszy).

Zestaw 3 kompletów - łącznie 180 kart. Idealne dla trenerów i nauczycieli, ponieważ dzięki przemyślanemu układowi mogą pełnić rolę: kart do pracy z metaforą, pobudzania kreatywności i inspiracji, narzędzia do podziału na grupy, trójki oraz do łączenia w pary, kart motywacyjnych lub do pracy z przekonaniami.

Zestaw 3 talii kart: 120 inspirujących fotografii oraz 60 mocnych pytań coachingowych. Do wykorzystania w trakcie coachingu, szkoleń i lekcji. Stworzone w oparciu o model GROW.

120 kolorowych kart (inspirujące fotografie + mocne pytania).

Komplet 2 uzupełniających się narzędzi coachingowowych do użycia w pracy indywidualnej lub zespołowej.

Komplet aż 144 kart stanowiących niezwykle szeroki przegląd emocji. Narzędzie wpiera pracę w trakcie coachingu, szkolenia lub terapii. Znajduje zastosowanie w pracy z dorosłymi i dziećmi.

Komplet 82 kart stanowiących szeroki przegląd kompetencji, które dodatkowo zostały podzielone na 4 kategorie. Narzędzie wpiera pracę w trakcie coachingu, szkolenia lub doradztwa.