Do darmowej dostawy brakuje
Zakupy zrobione do godz. 11:00 wysyłamy tego samego dnia.
Faktury wysyłamy do 2h po złożeniu zamówienia w godzinach naszej pracy.

 
Kontakt Wygraj Relacje
Kontakt Wygraj Relacje
Kontakt Wygraj Relacje
Kontakt Wygraj Relacje
Kontakt Wygraj Relacje

Kontakt Wygraj Relacje

0 opinii
219,00
178,05
Wielkość grupy: Małe grupy
Wersja produktu: Fizyczna
Czas trwania: 20-40 minut

Opis produktu

Gra terapeutyczna, która wspiera rozwój kompetencji społecznych, rozumienie emocji i budowanie kontaktu z drugim człowiekiem.
 
Na Ziemi, dzięku amuletom zdobytym w kosmosie przez "Ocalałych", udało się opanować epidemię wrogości i egoizmu. Niestety ludzie nadal mieli ogromny problem z tworzeniem dobrych relacji. Nie potrafili zgodnie działać dla dobra naszej planety. Samotność stawała się coraz większym problemem.
Weź udział w kolejnej kosmicznej podróży po amulety: mocy, szczerości, bliskości, wdzięczności i ematii. Ratuj Ziemię!
 
Gra terapeutyczna "Kontakt Wygraj Relacje" zaprasza uczestników do przeżycia przygody, do wspólnej zabawy. Jednak jej celem jest coś znacznie ważniejszego niż rozrywka. Gra wspiera:
  • budowanie odporności psychinej,
  • pobudza zdolności do autoreflekscji,
  • uczy zachowń społecznych,
  • ​pozwala lepiej się poznać i zbliżyć uczestnikom.

Dla kogo?

  • terapeuci i psychologowie,
  • trenerzy umiejętności społecznych,
  • wychowawcy i opiekunowie
  • w grę można tez zagrać rodzinnie
Wiek 12+. Czas trwania rozgrywki: 40 minut, Liczba graczy: 2-5 osób.


Zawartość pudełka:

  • Plansza do gry – 1 szt.
  • Karty – 220 szt.
  • Kostka do gry – 1 szt.
  • Pionki – 5 szt.
  • Amulety – 30 szt.
  • Instrukcja
Gra zawiera 410 pytań i zadań, których specjalista może używać niezależnie od gry.


O autorkach:

Gra została opracowana przez Danutę Wilczarską i Elżbietę Goślicką. Jedna wspiera ludzi na sali szkoleniowej, a druga w gabinecie terapeutycznym. Przyświeca im wspólny cel, wspieranie ludzi w budowaniu siły psychicznej, tworzeniu dobrych relacji i bezpiecznej atmosfery. 
Do tego produktu polecamy
Dwa światy - odporność psychiczna młodzieży
Dwa światy - odporność psychiczna młodzieży
149,00
Dwa światy - odporność psychiczna młodzieży

Dwa Światy, czyli co mnie buduje, a co blokuje

Pakiet narzędzi dla psychologa/terapeuty
Pakiet narzędzi dla psychologa/terapeuty
2800,00
Pakiet narzędzi dla psychologa/terapeuty

10 narzędzi do gabinetu psychologa

Kupowane wraz z tym produktem
Nie powiedział NIKT NIGDY
Nie powiedział NIKT NIGDY
173,00
Nie powiedział NIKT NIGDY

Dla nastolatków i młodych dorosłych, którzy zmagają się z lękiem społecznym, lękiem przed oceną i popełnieniem błędu oraz krytycyzmem

Jak się motywować
Jak się motywować
139,00
Jak się motywować

Karty ze strategiami motywacyjnymi

Analiza transakcyjna Prosto z mostu
Analiza transakcyjna Prosto z mostu
922,50
Analiza transakcyjna Prosto z mostu

Symulator reagowania w sytuacjach trudnych

Twarze - karty metaforyczne
Twarze - karty metaforyczne
130,00
Twarze - karty metaforyczne

Każda karta przedstawia unikalne oblicze, które może stać się lustrem emocji, myśli i doświadczeń osoby pracującej z talią.

Emocjonalne witaminki
Emocjonalne witaminki
112,00
Emocjonalne witaminki

Metafora potrzeb emocjonalnych dziecka, która pozwala lepiej zrozumieć jego świat

Wyzwolenie od nawyków i nałogów
Wyzwolenie od nawyków i nałogów
290,00
Wyzwolenie od nawyków i nałogów

Narzędzie psychologiczne, które umożliwia uczestnikom spojrzenie na swoje uzależnienia (od zachowań, emocji czy nawyków) w bezpieczny sposób

Plansze Nonsensowne
Plansze Nonsensowne
59,99
Plansze Nonsensowne

Rozwijanie myślenia przyczynowo-skutkowego u dzieci

Emocje w moim ciele
Emocje w moim ciele
89,99
Emocje w moim ciele

Tablica magnetyczna suchościeralna

Ostatnio oglądane
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka
18,00
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka

Markery do tablic suchościeralnych i flipchartów z dwoma tuszami do uzupełnienia

Rozmowa Czas Start
Rozmowa Czas Start
185,00
Rozmowa Czas Start

Gra, która zamienia wyzwania komunikacyjne w fascynującą podróż odkrywania świata interakcji

karty inspiracji, karty do pracy z dużą grupą, karty metaforyczne, karty szkoleniowe
Karty Inspiracji - cyfrowe
135,30
Karty Inspiracji - cyfrowe

Karty inspiracji, dokładny opis kart i ćwiczeń w instrukcji, polecamy do pracy z dużymi grupami

Karty podróży i sentencji
Karty podróży i sentencji
350,00
Karty podróży i sentencji

22 zdjęcia z metaforycznym tekstem na rewersie

kość 4 ściany
Kostka do gry - 4 ściany
3,00
Kostka do gry - 4 ściany

Kostka do gry, 4 ściany

Na podany adres e-mail zostanie wysłane powiadomienie, gdy produkt będzie dostępny w naszym magazynie

Kontakt Wygraj Relacje
Kontakt Wygraj Relacje
Ostatnio oglądane
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka
18,00
Markery suchościeralne 4 kolory + gąbka

Markery do tablic suchościeralnych i flipchartów z dwoma tuszami do uzupełnienia

Rozmowa Czas Start
Rozmowa Czas Start
185,00
Rozmowa Czas Start

Gra, która zamienia wyzwania komunikacyjne w fascynującą podróż odkrywania świata interakcji

karty inspiracji, karty do pracy z dużą grupą, karty metaforyczne, karty szkoleniowe
Karty Inspiracji - cyfrowe
135,30
Karty Inspiracji - cyfrowe

Karty inspiracji, dokładny opis kart i ćwiczeń w instrukcji, polecamy do pracy z dużymi grupami

Karty podróży i sentencji
Karty podróży i sentencji
350,00
Karty podróży i sentencji

22 zdjęcia z metaforycznym tekstem na rewersie

kość 4 ściany
Kostka do gry - 4 ściany
3,00
Kostka do gry - 4 ściany

Kostka do gry, 4 ściany